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猫箱ただひとつ

物語追求blog。アニメ、マンガ、ギャルゲーを取り扱ってるよ

作品批評は誰のために、そして何の為に(18205文字)

物語は人生をエミュレートし多視点を獲得させる力を持っている

記事の内容 ・物語は現実を理解するための手助けとなる。・そして多視点の強化に繋がる・さらにいろんな感情を知ることも可能。・8683文字 さて、「物語を読む」ということはどんな効果があるんだろう? 思うにそれは他者の人生を内在化することが可能になり…

作品を語るときに何故あなたは「外在的文脈」を使うんですか?(6154文字)

作品と文脈の主従関係が逆転した語り アニメ、漫画、映画、演劇、ノベルゲームといったあらゆる作品*1について語るとき、歴史的観点、時代背景、イデオロギー、作者といった「外在的文脈」を何故あなたは使うのか? *1:作品というと範囲が広すぎて見失うので…

物語に感動するには【祈り】が鍵になる

祈り論 先日、『結界師』最終巻を読んだときぽろぽろと泣いていました。このとき「なぜ自分は泣いているんだろう?」と考えてみると、"結界師である彼らを応援しているからだ" という結論に至ります。 つまり私は限、墨村良守、守美子さん、烏森に対して幸せ…

ゲーム特有の強力な「動機付け」を現実に持ってくるにはどうすればいいか?~Gameで世界を変える為に~(5425文字)

本記事は「ゲーム特有の強力な動機付けを、現実に反映させるためには一体なにが必要か?」に焦点をあてた内容になります。TED動画の「ゲームで築くよりよい未来」をたたき台にして、自身の思考をデザインする為にいろいろ考えていきます。 なのでまだこの動…

クンフー論。それは手段を目的化し「楽しむ」を追求すること(13488文字)

ここ一ヶ月くらい「クンフー」について某所でぐだぐだと語ってきたわけなんですけれど、傍から見ている人からすれば「何言ってるの意味わからん!」って感じですよね。 なのでクンフー論の文脈、現状認識、今後の発展をまとめてみました。内容は「物語の楽し…

エロゲを『血肉化』するにはこの2つを徹底的に繰り返すしかない(8564文字)

※この方法は、エロゲを楽しんだ後にさらなる楽しめる方法だというのが前提です。 エロゲはまず楽しんでこそワクワクドキドキしてこそ意味があるとここの管理人は考えています。なのでエロゲは血肉化する為にあるのではなく、楽しんだ後にもう一度楽しめると…

私が4年間書いてきた「エロゲ感想」の移り変わりと作り方のまとめ(9863文字)

*エロゲ感想とありますが、アニメ・小説も含みます。 ちょっと思うところがあって、自分が歩んできた感想記事の移り変わりを時系列順にて残してみようと思います。またそれに伴って感想の作り方も書いてみるので、感想記事ってどう書けばいいんだろう?どう…

アニメをアニメとして、エロゲをエロゲだけで見る「物語の内在視点」のススメ。作者なんてものは存在しない(4436文字)

※『魔法少女まどか☆マギカ』『猫撫ディストーション』を取り上げるので未視聴者は注意 今現在の(ウェブ上において)作品感想とは「作者」を入れこむべきだ、みたいな考えが透けて見える。例えば、『宮﨑駿は停滞したのか?崖の上のポニョ』とか『虚淵はなにを…

作品を考察することは「☓☓のオマージュだ!」と言うことではないというお話。(1570文字)

以前に*1『キラ☆キラ』という作品をTwitterで語っていました。 鹿之助という主人公の在り方、心に抱えていた問題、薄くも鈍い現実感。きらりという女の子の家庭。不和と懊悩。幸せって?不幸って?生きるってなに? ―――そんなふうに。そんな私の呟きにid:DG-…

アニメを語るとき「監督の人間性」に触れる人に嫌悪感を覚える(1446文字)

こんな記事を読みました。 会った事もないアニメ監督の人間性を妄想する人って - 幻視球ノート 意訳すれば「アニメを"アニメ"として見て、語ることなく「監督」といった製作者の人間性に言及しているのって気持ち悪いよね」というものです。

イデアが鮮烈に感じられるおすすめエロゲ6選 (3428文字)

そもそもイデアって何よ? 「イデア」という言葉は「見る」という意味の動詞「idein」に由来していて、もともとは「見られるもの」のこと、つまりものの「姿」や「形」を意味している。(中略) プラトンは、イデアという言葉で、われわれの肉眼に見える形で…

名作ノベルゲームをアニメ化しても原作既読者が満足することは無理かもしれない (3985文字)

原作既読者が満足するのはは無理かも? 例えば原作『CLANNAD』が最高だったとしても、その作品のアニメ化が必ず「最高」ということには得てしてなりません。それはアニメ化の出来が悪いからという意味ではなく、世間的に出来がよいとされる京アニ制・アニメ…

読解モジュールを駆動させるとギャルゲーはもっと面白くなる

*6532文字「読解モジュール」というのは、凡庸な風景から"なにか”を掴み取ることができる心の回路のこと。 この回路を駆動できれば、どこにでもあるなんでもない普通の事柄からキラキラした宝物を持ち帰ることも可能である。

おすすめ記事199選。ちゃくちゃくと追加されます

このブログで読んで面白いだろう記事を199個選びました。(2016/05/16) アニメ・ギャルゲー・物語論まで様々にあり、その中の1つでもお気に召すものがあれば幸いです。メイン記事で足りない場合はサブ記事もありますのでそちらをどうぞ。 ※メイン・サブの記事…