2015年に私が"プレイ"した作品を振り返りながらオススメ*1」を選んでみます。
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※おすすめ度は★★★★(4.0)~★★★★★(5.0)のみ表記し、それ以下の作品はあえて表記しません。これは「読む価値」があると私が認めた物語のみ付けます。最高得点は星5。
――残り18514文字――
1.グリムガーデンの少女(COSMIC CUTE)
社会から排斥された「魔女」を導くADV
この世界では"特異体質"を発現してしまう者がおり、ときにその体質は周囲へ災いをもたらし、社会を混乱させるため、彼女達は例外なく「魔女」と忌み嫌われていた。「魔女」となった少女たちはまずその"特異体質"を制御するべく『グリムガーデン』と呼ばれる研究・学園機能を備えた施設へと送還され「保護観察官」である主人公に出会うところから物語は始まる。
贖罪と克己。弾劾と祈り。教育と不信。
『グリムガーデンの少女』は能力バトルも含まれているが、どちらかといえば上述した要素が強く、購入する際はヒューマンドラマと捉えるとよいかもしれない。さらに「影絵」だったり「切断」戦闘モーションだったりと、演出が光る作品なので読んでて楽しいのも魅力の一つだろう。
それは本作のOPムービーの作り込みから推定できるのではないかと思う。是非一度これは見て欲しい。
↓
そして私的な意見をいえば「めちゃんこ面白い」わけではないけれど、最後までプレイするとやってよかったなと思えちゃうような作品である。
Amazonは現在高騰しているのでDMMのほうがよいかも
メーカー COSMIC CUTE
原画 CH@R , あぼしまこ(亜星マコ)(SD原画)
シナリオ 飯田和彦
音楽 eufonius
2.それは舞い散る桜のように
恋を炙り出すADV
斬新なデザインの制服を華麗に着こなすヒロインと恋をし、恋を知り、恋の楽しさを味わうごくごくあふれたギャルゲー。
……かと思いきや、物語は加速度的に「ある一点」を目指し転がっていきます。
本作が到達するその"光景"は驚愕の一言であり、『それ散る』が何を描いているのかを理解したとき身震いすること間違いありません。特に1√目は「ええー?!どういうこと?!」か・ら・のー「すごい!すごい!そういうことか!!」と疑惑からの期待、期待からの興奮の道のりはもうほんとうに言い知れぬ物語体験でした。大好き。
しかし『それは舞い散る桜のように』はそのラストが賛否両論で「続きが欲しい」「完全版希望」とよく言われます。しかし私からすると"あれでよいのです"。なぜならちゃんと作品に流れ出ているテーマは一貫しており、『それ散る』が■■の物語である以上、ラストがああなるのは必然だからです。
とかく前情報なしでやって頂きたい作品。
対象ユーザーは恋に恋し恋に焦がれている恋愛脳な方々にぜひどうぞ。おすすめ度は表記しませんが(人選びそうなので)、いろいろな人に無闇やたらにおすすめして感想聞かせて欲しくなるタイプの作品ですね。私的な満足度は高め。
『それ散る』関連記事
メーカー BasiL
原画 西又葵
シナリオ あごバリア , 王雀孫
音楽 アッチョリケ , ユージ・ナイトー(内藤侑史) , coldhand , 山田和裕
3.Rewrite Harvest festa!
さあ、収穫を楽しもう!ADV
前作『Rewrite』では語られなかったエピソードから、全く異なるif、恋愛ドタバタコメディまでバラエティに富んだスピンオフストーリー集的作品が『Rewrite Harvest festa!』です。
Rewriteやった人は是非やりましょ。明日からやろう。今すぐ買おう。最初から最後までずっと楽しく"festa"の名は伊達ではないんですよ! これやってると「エロゲってほんと楽しいなあ……」って常々感じちゃいます。
さらに本作には「おまけ」と呼ぶにはおこがましいミニ(?)ゲームもあり(とうとうここまで来ちゃいましたかKey)満足感高めです。
スーパー吉野まじつよくて泣きそうです
おすすめ度:★★★★(4.0)
メーカー Key
原画 樋上いたる
シナリオ 田中ロミオ(山田一) , 竜騎士07 , 都乃河勇人
音楽 麻枝准 , 折戸伸治(がんま) , 細井聡司 , 水月陵(KIYO) , 井内舞子(羽越実有) , 三輪学
4.ぼくの一人戦争
人は一人で生きていけるか?を問うADV
孤独に打ち震え、共感するべき相手もいない世界で人はたったひとりで生きていけるのだろうか。頼るべき友達も、相談に乗ってくれる家族もいない状況で人は生きていけるのか。
この世全ての人間が自分と縁を断ち切ろうとも自我は保てるだろうか?――わからない。だがそうならないために、あるいはそうなるために彼らは戦い続けることを選ぶ。
泣くまで戦い、ひとりになるまで戦い、死ぬまで戦うのだ。
「最期の独りになるまで、このゲームは終わらない」
――僕のひとり戦争
原画・有葉.シナリオ・るーすぼーいで贈る『ぼくのひとり戦争』は、実質ヒロインは一人きりの一本道ゲームだ。つまりヒロインである"犬塚るみ"を好きになれるのならば買いだし、好きになれないのなら購入はやめておいたほうが無難だろう。
好きでも嫌いでもない、もしくは嫌いなヒロインを中心とした作品は多くの場合プレイヤーにストレスを与えてしまうものだから。必然。評価は低くなるし買って損したという気持ちを抱くことだってある。
だが、いつもにこにこして愛嬌があり思いやりがあって、やさしく、けれど時には厳しい、頭の良い女の子を嫌う人間はそうそういないからこんな仮定は杞憂かもしれないが。(意訳:るみちゃんかわーー><)
そしておそらく本作を購入する人は『車輪の国、向日葵の少女』『G線上の魔王』に魅せられた人間だろうが、正直あまり期待値をあげないほうがよいとは思う。
期待値を上げすぎてがっかりするよりは、なんの背景もないひとつの作品として相対し、プレイし、楽しむのが本作における善き態度だとさえ思うのだ。なんていうと日和った意見だろうか。
……
うーん。そうだな。正直に言おう。私はこの作品好きだし楽しかった。読後感はあっさりすぎるきらいはあるが悪くはない。
しかし『G線上の魔王』と比べてしまえば霞んでしまうかなとは思う。
ぼくのひとり戦争の記事
6,995円
5.蒼天のセレナリア
"最果ての世界"を目指したスチームパンク冒険活劇ADV
蒸気機関文明が栄える世界で「空のなんでも屋」として生計をたてるシェラとコニーが、「帝国」やら「機関王」やら「狼人」やらと出会い戦い交錯していく御伽話。
さらにADVパートに加え、本作ではSLGパート「飛空艇でのMAP移動」も導入されている。これは1マス進む毎に燃料が消費する」移動形式型のゲームであり、燃料を見誤れば即GAMEOVERになるわりとシビアなものとなっている。このSLGが組み合わさることで、ADVの読み疲れでダレることなくより彼女達の「冒険活劇"感"」をグッド上げてくれるだろう。
一つ難点を言えば『蒼天のセレナリア』は「世界観」が広大にも関わらず、そこを詳細に語らないことだ。正直「アレなんだったんだろ」というシーンは山のほどあり、劇中の根幹である『ディーラ・ドゥーラー』は???な印象を持ち得ざるをえない、悪くいえば置いてけぼり感が強い作品と言ってもいいだろう。
しかしそれをストレスに感じないのは見事というべきか。よくわからないシーンは数あるものの「ま、わからないなら別にいっか」と思えちゃう雰囲気があり、分からないなら分からないなりに楽しもうと思えてしまうのがこの作品の魅力だろう。
そのせいか、読後感は"蒼天"のごとく晴れやかである。
メーカー Liarsoft
原画 護国卿
シナリオ 桜井光 , 加納京太(その他)
音楽 Blueberry&Yogurt(ヨーグルト) , 松本慎一郎(M.U.T.S.MusicStudio)
6.Sugar+spice!(シュガースパイス)
にやにやが止まらないイチャイチャADV
記憶喪失になってしまった主人公が一年間を通してヒロイン達と思い出を作っていく―――という趣旨のもので、MAP上に散らばる「エピソード」を解放していくアドベンチャー要素が強い作品となっている。また告白のタイミングもこちらに委ねられており、あるヒロインによっては機を見誤れば失敗することもある面白いつくりだ。
そんな『Sugar+Spice!』はにやにやが止まらないゲームでもある。どのヒロインも萌え力が高く(特に南条寺夢路さんと早乙女司は可愛すぎるやばい)終始脳髄をとろけさせてくれるのは最早ここは桃源郷と言っても過言じゃない(←過言です)
最近いい萌えゲーに出会ってなかったので、久し振りに当たりを引いたという感じだ。Chuablesoftさんありがとう! 萌えゲーを求めている人に是非おすすめしたいシュガスパ。
おすすめ度:★★★★(4.0)
メーカー Chuablesoft
原画 ぎん太
シナリオ 森崎亮人 , 草壁よしお(サブ) , 師がない弟子(サブ)
音楽 けんせい
7.時計仕掛けのレイライン―黄昏の境界線―
魔術道具を回収するADV
『時計仕掛けのレイライン』は「魔術」を取り扱っているが、戦闘は控えめで魔術道具(遺品と呼ばれている)が暴走しそれを解決することがメインの作品である。なので『Fate』『コミュ』(コミュは魔術的作品じゃないって?細かいことは気にしない気にしない)みたいな作品を望んでいる場合期待には応えられないだろう。
そんな魔術が含有する学園において幾ばくかの謎をスパイスに、ヒロイン・鹿ヶ谷憂緒の可愛さに悶まくるものが本作品である。キャー憂緒ちゃん可愛いー!////
以前書いた紹介記事のとおり、『時計仕掛けのレイライン~黄昏時の境界線~』は魔術的世界を軸にした世界であるものの、戦闘ではなく、物品蒐集がメインの作品である。
そして個人的にはそんな「魔術世界」が生かされてない印象があり、さらに劇中に置かれた最大の「謎」はあまりにもあっけなく感じられてしまった。なのでどうしても「うーむ」という読後感だったりする。
ただヒロインの鹿ヶ谷憂緒は可愛いので、『魔術世界を舞台にした萌えゲー』と見るとそんなに悪くない作品だろうか。逆に『魔術』要素に期待して購入すると肩透かしを食らうかなと。
ちなみに『時計仕掛けのレイラインシリーズ』は全部で三部作あり、私がプレイしたのはその一作目である『黄昏時の境界線』。さて2作目やろうかどうか迷う感じに一作目に惹かれていないのだけれど、多分やったほうがいいんだろうなという気はしているのでいつかいつか。
時計仕掛けのレイライン記事
12,960円
メーカー UNiSONSHIFT:Blossom
原画 ぺろ(Pero) , うらび
シナリオ 風間ぼなんざ , 西ノ宮勇希 , 市川環(サブ) , @ピース(サブ) , 南愛恵(サブ)
音楽 水月陵(KIYO)
8.アトラク=ナクア
1997年にアリスソフトから発売された『アトラク=ナクア』は、人を弄び、喰らい、むしゃぶる女郎蜘蛛・初音を主人公とした伝奇ノベル。
あやかしである初音の人間より人間らしい仕草、意外な物語展開、叙情的な雰囲気をもって「色褪せない名作」と名高いですが、残念ながら色褪せてしまった印象を受けます。
2016年現在のオタク文化に慣れ親しんだ人が「今」プレイしても得ることはない、と私は思います。というのも「当時からすれば」という言葉を抜いてしま えばBGMは音数が低いピコピコ音ですし、意外な物語展開はすでに意外でもなくなり、初音の魅力はわかるけれどもそこまで言うほどのものではなく、演出だって目新しいものはないしむしろ古さを感じさせる断続的なフェードアウトなどなど。
――でも所詮は『私』の感じ方・価値観に過ぎないので、今でもハマる人はハマるのでしょうしハマらない人はハマらないだけなのかもしれません。ただ『私』にとって『アトラク=ナクア』は虚無に近い読後感を覚えたのも確かです。
なので、もちろんおすすめはしません。
アトラク=ナクア記事
メーカー ALICE SOFT(チャンピオンソフト)
原画 おにぎりくん(ONIX)
シナリオ ふみゃ
音楽 Shade
9.向日葵の教会と長い夏休み
ちょっぴり切なく、幸せで、真夏のノスタルジックADV
本作は言語では言い表せない「エーテル」のようなものが満ち溢れており、それにひとたび触れれば懐かしさで胸がいっぱいになるでしょう。真夏の太陽――向日葵の匂い――焦がれた約束――果てない青空――あの日誰かと過ごした日々――そういった濃密な雰囲気が味わえます。
いわば『向日葵の教会と長い夏休み』は物語体験力が他作品と比べ抜きん出ており、ちょっとしたシーンでさえもプレイヤーが実際にそこにいるかのような疑似体験にまで昇華させてしまう力があります。
例えば生の魚を喉に押し込められるシーンがあるんですが、実際に"自分"が魚を嚥下した感触、胃の中に落ちてきた彼らが"命"の熱となって身体を駆け巡る体感、そういうのを直で感じさせるのです。故に、満足感は非常に高い。
ただ眉をひそめたくなる個別√もあるので手放しで褒めることはできません。そこに不満がでる人だっているでしょう。
しかしそういうのも込みで、コミコミで、とてもいい作品です。特にラストは多幸感でいっぱいになること間違いなしなので――そして物語が終わることに悲しくなってしまうはず――私は強くおすすめしたいゲームです。
特に『Forest』や『SCE_2』『スロウハイツの神様』が大好きな人は、『向日葵の教会と長い夏休み』がちらっと見せる一面に「ああ、そういうことか」と笑顔になってしまうかと思われます。プレイ後、月子ちゃんの発言と今のことを思い出すといいことあるかもしれませんよ(--
まだやってない人はこの機会にどうでしょうか。
おすすめ度:★★★★(4.2)
10.うたわれるもの
仮面男が織りなす歴史絵巻ADV(+SLG)
物語は大怪我を負った仮面男・ハクオロが、獣っ娘・エルルゥに看病されるところから始まる。最初のほうは彼らを取り巻く問題は領主の横暴・迷惑モンスターの対処といった「村規模」のものだったが徐々にそれは大きくなっていき、やがて「他国」との戦争までもつれていくファンタジー歴史モノ。
世界観の密度がそこそこあり、この世界の歴史は一体どうなってる?どこから"始ま"ってどこから"繋がって"いる? と考えるのは単純に楽しくプレイ後の考察がはかどるに違いない。
また獣っ娘がこんなにも可愛いことを『うたわれるもの』で気づいたわけなのだけれど(←遅い)アルルゥすっごい可愛いのである。アルルゥが可愛いのか、アルルゥが獣っ娘だから可愛いのか分からなくなってくるくらいに萌え萌え。
本作はADVパートとSLGパートが交互に展開していくわけだが、SLGはそのシンプルな戦闘がただひたすらに楽しい。よくあるターン制で攻撃・回復を繰り返すだけなのだが、陣形の位置をミスれば死に、先走りすぎれば死ぬので意外と奥が深いのだ。おかげで4周してしまった。
- 「標準難度」
- 「高難度・壱」
- 「〃弐」
- 「〃参」
と4つの難易度があるのだが、「標準難度」は苦戦せずすいすい勝ててしまうので物足く感じる人は結構多いと思う。なので今からプレイする人は最初から「高難度・壱」でやってみるといいんじゃなかろうか。
「高難度・壱」ならばSLGに嗜みがあるほど、いい塩梅の、そして刺激的な戦闘がおくれると思う。それにCGをコンプリートするためにはどうしても「高難度すべてノーコンクリア」しなければいけないので、一周目の手間が省けるのではなかろうか。
2,700円
メーカー Leaf
原画 甘露樹
シナリオ 菅宗光(む~む~)
音楽 CHEMOOL(米村高広、快人Rauch) , 石川真也 , 松岡純也 , 豆田将(挿入歌)
11.Sense off
超"脳"力ADV
主人公は特殊な脳波が見られるとのことで研究協力員として『認識力学研究所』で暮らすようになる。その施設では主人公と同様に研究に協力している少年少女が暮らしており、彼らと親しくなるにつれある秘密が明かされていく――作品。
「キャラクター」「雰囲気」「物語展開」どれも好きです。大好きです。でも「結」の部分が弱く不完全燃焼を起こししまった作品でもあります。すべてをまとめる√さえあれば個人的に名作になりえる作品だのに……すごい……もったいないorz もったない!もったいない!と連呼したくなる程にもったいない物語でした。
「名作になり損ねた」とどなたかが呟いでいたんですが、あーそれですね、はい、と首肯すること数度。
とはいえ再プレイしたくなるほどに魅力は満ちてますので今年……いや来年くらいにはもう一度やりたいです。その時には抱えている評価がひっくり返るかもしれません。
Sense Offの記事
メーカー otherwise
原画 ゆうろ
シナリオ 元長柾木 , うつろあく
音楽 折戸伸治(がんま) , FUDE_R , M’s , 桜恵司 , I've(主題歌、ED曲)
12.Forest
新宿を舞台にした異世界冒険譚ADV
不思議の国のアリス、ピーターパン、ラピュタ、ジュマンジといった有名作からありとあらゆる童話文学作品を引用し・引用し・引用することで紡がれた『Forest』は圧巻です。
"物語"をぎゅう詰めにし、紐解くと、こんなにも濃密な雰囲気になるのね!カオススキー!!って興奮しまくるに違いありません。
物語とは何か? 私達になにを与え、そしてなにを奪っていくか?そういうことを一度でも本気で考えたことがある人は絶対にこの作品は響きます。逆にこの考える過程が無かった場合は劇中で何が起こっているのか分からず投げ出したくなるでしょう。
――この世すべての物語フリークスにやって頂きたいADV
おすすめ度:★★★★(4.5)
メーカー Liar Soft
原画 大石竜子
シナリオ 高尾登山 , 星空めてお , 茗荷屋甚六(木村航)
音楽 NoBrand Sounds(雑音工房NOISE) , 椎名治美
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13.群青の空を越えて
本格・航空戦ADV
日本の「関東圏」と「関西圏」が対立しあっている世界のお話。そこでグリペン(JAS-39)を操縦し航空戦を繰り広げる学生ウォーズ。
社会情勢観がユニークかつ複雑で、最初はその世界を理解するのに四苦八苦するが、後半にいくほどちゃんと説明されるので辛抱強く耐えて欲しい。まずは「関東と関西が戦争しているのねー」くらいに捉えておけばいいと思う。
また本作は群像劇であり、「主人公が不在/希薄」あるいは「マルチビュー」作品を苦手とする人はプレイしないほうがいいだろう。だがここが本作の見どころであり、複数の人間の「戦争動機」が明らかになってさまは魅力的だ。
『群青の空を越えて』は人におすすめするか?と聞かれれば、迷う。突き抜けるような作品でもないし涙を流してしまうような作品でもない。劇中でチューホフ『カモメ』を引用したあの台詞のように「悪くはない、だがそこまででもない(意訳)」作品だと私は思う。
けれど、本作が最後の最後にぶつけたあの問いは最高だった。ほんとう。ほんとうに良かったよ。私はあれでようやく気づけたし、ようやく納得がいった。そうとても納得がいったんだ。
――私達は■■のために生きているわけではないのだと、私達は◯◯のために生きているのだと気付けた。私はヘギーの問いに答えられると思う。
その気付きは耐え難いほどに嬉しいものだったし、笑ってしまうくらいに喜ぶべきものだった。だからその気付きを与えてくれた――あるいはその問いを投げかけられるまでの土台がある――『群青の空を越えて』はこの意味で最高の作品だと思う。
『それは舞い散る桜のように』のようにおすすめ度は表記しないが、他者に「やってみて」と勧めたくなる作品である。満足度で言えば★★★★(4.0)は超えているが、おすすめ度を表記するかとなるとまた別になる感じだろうか。
3,996円
メーカー light
原画 黒鷲
シナリオ 早狩武志
音楽 樋口秀樹 , RisqueFellow
14.Scarlett(スカーレット)
裏社会ADV
↓
主人公が複数いること、女性キャラより男性キャラのほうが出番が多いこと、そして本作が魅せたいのは裏社会で繰り広げられる諜報戦から "滲む" 彼らの日々の営みであり、恋愛ではなく、「日常」を軸にした作品だからだろう。
大事なことなのでもう一度言う。
本作は恋愛要素がプッシュされてないので萌えゲーを求めている人は気をつけて欲しい。また本作を評価しているプレイヤーは、この物語からたゆたう心地よい雰囲気を注視していると思われるので、そういったゲームだと考えた方がよいと思う。
紹介記事でも語ったとおり、『Scarlett』は裏社会を舞台にした諜報戦が光る作品だ。
「スパイ」という言葉から派手な銃撃戦を思い浮かべるかもしれないが、こちらはそれを"回避"するのがモットーであり、可能な限り交渉・知略によって勝負を喫っさんとするのが特徴である。
とはいえガンアクションな展開もあるのだが、その特殊な裏社会のルールから本気で戦闘している雰囲気は微塵もなく、お互いに「ゲーム」している感が強い。なので命懸けのスパイアクションを求めている人には『Scarlett』は退屈に見えてしまうかもしれない。
でも総括記事でも言及したようにそのテーマ性と雰囲気がとても良く、かつ切ないので私は大好きだったりするが、どんな人にすすめればいいのだろう……。
Scarlettの記事
メーカー ねこねこソフト
原画 秋乃武彦(あきの武彦) , あんころもち , 司ゆうき(サブ) , ミヨルノユメギ(サブ) , 仲本六日(サブ)
シナリオ 片岡とも , 木緒なち , 秋津環(サブ) , 海富一(サブ) , 大月佑佑(サブ)
音楽 I've , Elements Garden , Blasterhead , MANYO(Little Wing、六浦館) , Barbarian On The Groove , 猫野こめっと , Dreaming Rabbit(MASA) , Ebi , SENTIVE
15.猫撫ディストーションExodus
続・家族は揺らがないADV
『猫撫ディストーションExodus』は、前作『猫撫ディストーション』の"AnswerStory"となっている。樹が観ていたあの世界は如何なるもので、結衣姉さん達は如何なる存在だったのか? に明確な答えを出す批評的な物語。
ファンディスクやアフターストーリーの類だと思っていただけに「え?うそ!そこまで言及するのかこれ!」とちょっと興奮したのはいい思い出。とはいえそれでも劇中の真意を理解するにはかなり時間を要すると思うが。
『猫撫ディストーション』をプレイした人はやって損はないと思う。 ラストの誰かさんの呟きはとっても幸せなシーンですしね。
メーカー WHITESOFT
原画 ミヤスリサ(宮栖里紗) , みやま零(まやせろみ) , 月音
シナリオ 元長柾木 , 藤木隻(西連寺十郎、祝十郎)
音楽 I've , 藤田淳平
16.キサラギGOLD★STAR
幼なじみーずと夢を追いかけるADV
いぜん書いた紹介記事の出番やで!(省エネ)
『キサラギGOLD★STAR』の魅力は、あふれんばかりの「幸せな日常感覚」だ。
昔懐かしい長屋でずっと一緒に暮らしてきた6人組。いつも明るく皆を照らす沙弥、裏表と嫉妬が激しい翼、多感なお年ごろのいちか、心根がまっすぐな命、ベタベタしてくる瞳、彼らをいつも気にかける主人公・新田二見。
そんな幼なじみと毎朝仲良く自転車通学し、勉学に励み、休日には野球をし、困ったことがあれば相談を受け、夢を語り、夢がわからず、みんなで屋根に登ってお月様にルナティックファイヤーする日々はただひたすらに楽しい。
このとおり、本作は「プレイ自体」が楽しくてついつい何時間でもやっちゃう引力がある萌えゲーです。
萌えゲー求めている人には「幸福な感覚に浸れるのでどぞ」とおすすめしたいのですが、重厚なシナリオゲー求めている人には合わないでしょう。
「夢」という概念に一家言ある人はやって損はないかなとも思います。
キサラギGOLD★STAR関連記事
→幸せな日常感覚を味わえる『キサラギGOLD★STAR』を紹介だぎゃおー!
メーカー SAGA PLANETS
原画 ほんたにかなえ , とらのすけ , ちまろ , 有末つかさ(サブ) , kaya8(サブ)
シナリオ 若瀬諒 , 姫ノ木あく , 新島夕
音楽 樋口秀樹 , Peak A Soul+ , 藤宮圭 , いいです智也 , I've(主題歌) , 竹下智博(挿入歌)
17.こなたよりかなたまで
生きることを丁寧に描くADV
『こなたよりかなたまで』は天涯孤独の身のままに生きる主人公・遥彼方が「どう生きるか」に集約される作品だと思います。
彼方ははじめっから「どう生きればよいか」なんてわかっているくせに、けれどそれを成し遂げられない不器用さに思わず私達は微笑んでしまったり、あるいはその意固地な性格に悲しくなったり、はたまた悔しくなるかもしれません。彼方どうして……どうしてそういうふうにしか生きられないんだよ……と。
――人は思うようには生きられない
本作はそれをまざまざと突きつけ、そして彼と彼女達が到達する「たったひとつの生き方」に私達は何を得て何を見届けるのでしょうね。
◆
本作は短編ものと言って過言ではなく、10時間程でクリアできちゃうのもグッドです。ただ2016年に『こなたよりかなたまで』を全力でおすすめするかと聞かれると……すこし苦しいものがあるので、死生観を描く作品が好きな人はやってみてって感じでしょうか。
こなたよりかなたまでの記事
3,075円
メーカー F&C
原画 しゃあ
シナリオ 健速 音楽 I've
18.Aster
4人の主人公が紡ぐ群像ADV
『Aster』は4人の主人公・4人のヒロインで描かれる群像劇であり、この世界がいかにどうしようもない場所なのだと訴えかけてくる作品です。痛切に。けれどもやさしく。残酷に。
大切なものが両手から零れてしまったら? 本当に欲しいものがもう戻らないと理解してしまったら?私達はどんなふうに生きていけばいいんでしょうね?
……
…
「泣きゲー」が好きな人はやってみてもいいのかなと思います。ですが、個人的にはそこまで強くおすすめする作品ではなかったり。(いやでも沙希ちゃんのシーンはボロボロでしたけどね!)
Aster関連記事
メーカー RusK
原画 わしみゆーこ(ゆいまゆたか、由未裕) , 浅葉ゆう , 高野うい(SD原画)
シナリオ 柊☆たくみ , P助
音楽 折倉俊則
19.ゴアスクリーミングショウ
オカルティック恋愛ADV
まあ……B級ホラー作品ですね。どこまでもチープな世界観と安っぽいエロとグロは低予算で作られたB級映画の趣があります。ストーリーは月並。深夜に真っ暗な部屋でプレイしても全く怖くはないホラー。――振り返って「GSSの良いところってどこだろ」と考えるものの、すっと答えは出てこない感じに、私には面白みがないゲームでした。
20.フロレアール
???ADV
『フロレアール』はご主人様とメイド、2人の同居生活を中心にしたゲームです。このため登場人物はこの2人以外ほとんど出番がないor少ないです。
あんまり正確な人数をあげても興が削がれるだけなので口にはしませんが、冒頭の画像の少女一人がヒロインであり、他に攻略対象となる女の子はいませんし、また「攻略」という概念がない作品でもあります。
女の子とキャッキャしたい―――そんな萌えゲーを求めている人は『フロレアール』を手に取るのはやめておいたほうがいいでしょう。ヒロインは一人しかいませんし、そもそも楽しむ趣旨が違うゲームです。
というような本作は正直なんと言っていいか分からないゲーム。強いていえば哲学ゲーでしょうか?……
↑のとおり萌えゲー求めている人はおすすめできませんし、それ以外の人にも私的にはおすすめしたいとは思わないゲーム。おそらくライター*2目当てで買う人が多いのかな。
ちなみに語りたいことは全て↓の記事で吐き出してますので、プレイ後興味あればどうぞ。
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21.好き好き大好き
少女を拉致監禁し『ラバー人形』に仕立てあげるADV
「この世界から救い出す」という名目でヒロインを拉致監禁し、黒光りするラバースーツーに着替えさせてはアンナコトヤコンナコトをするダークな作品。
最初から最後まで陰鬱とし、じめじめとし、どろどろとした本作は度重なるBADENDの連続で精神が真っ黒に汚染されていく快楽がある。自意識に溺れ喘ぐ者たちに触れ続けることで私達もまた狂っていくのだ。フフフ……特にED2の底ぬけの狂気に身震いした人も多かっただろう。
ああいう "どうしようもない" 汚い欲望を飲み干せるのであれば『好き好き大好き!』をプレイする価値はある。自意識に捕らわれているプレイヤーとの相性は抜群にいいに違いない。(多分)
とはいえ、個人的には「面白さ」の点からいうとそこまでおすすめするものでもないので、無理にプレイする必要は全くないとも思っている。
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メーカー 13cm
原画 あんみつ草
シナリオ TAMAMI , 紫楼巧
音楽 スタジオM
22.悪の教科書
左翼と創●●会をぶったぎる社会批判ADV
いじめ、差別、宗教のみならず右翼左翼、民主主義をざくざく切り込んでいく社会批判ノベル『悪の教科書』。
タイトル通り、「悪」いことが書かれているというのが触れ込みで、確かに過激な内容てんこもりだし鮮血シーンもあるバイオレンス作品かと思えば、政治思想をガンガン主張するため受けつけない受入れられないふざけんなって人も出そうな作品である。
中学生が手を出したら間違いなく精神と思想を塗りつぶされる類の奴だと思ってくれればいい。一歩間違えればプロパガンダになりかねない。
私は作品を現在の社会背景と絡めることは好きではないのだが……ただこういう作品に限っては必要な視点なんだろうなと思う。なにしろ現社会の裏側を暴く・暴 こうとするエッセンスが強く、2015年の社会情勢はどうだろうか?と絶えず考えさせられてしまうからだ。とはいえ実際に "暴い" ているかはその限りではなく、盲信せず、各々で見極めたほうがいいのはもちろんである。そしてそれらを見極めるには一定以上のリテラシーを持っていなければならず、あるいはそのリテラシーを得ようとする力があるか試される作品だ。
本作はフリゲであり、しがらみが発生しづらいフリゲだからこそ実現できた作品なのもしれません。まだDLできるうちにどうぞ。
そしてアニメ化してほしいな(無理)
悪の教科書の記事
メーカー さんだーぼると
原画 insider
シナリオ insider
音楽 ユーフルカ
23.ラスト・ピュリファイ
自由の意味を問うADV
人類から「感情」を奪い去ることで"恒久平和"が実現した世界。しかし『独立都市・東京』だけはそのやり方に最後まで抵抗しその先にある「自由とは何か」を描く作品となっている。
同サークルが制作した『悪の教科書』と同じく、『ラスト・ピュリファイ』もまた社会批判のエッセンスが含まれる形となっているのだが、前作『悪の教科書』よりだいぶクセが抜けて優等生的な作品になっているのが残念なところだろうか。
そのぶん多くの人に受け入れやすいかな?とは思うのだが、私的にはもっとあの路線をガンガン突き詰めて欲しかった。
そして、『ラスト・ピュリファイ』もまたフリゲである。
メーカー さんだーぼると
原画 上谷真綾
シナリオ insider
24.Dark Blue
寝取られ館モノ
B級映画の具現化であり三文小説を形にした『DarkBlue』。本作品はいわゆる「館モノ」であり、そのイメージに違わないサスペンスありエ口ありグロありロマンスがある。
しかしもう何週目の作品だよと思うほどに、ありきたりで詰まらない。家族や思いを寄せる人の死は"気持ち"の積層が足りないせいか軽いと感じてしまうし、劇中内で発生する「死体」や「血飛沫」はどこか懐かしくそこには「悲しみ」といった感情は消え失せただのオブジェクトとなり転がっているようでさえあった。
犯人の動機から手口、ラストの展開もどこかで見たようなものばかりであり有り体に言えば投げ出したくて仕方ない作品だったと記しておく。賞賛する部分なんて一つもない。 本作品は陳腐……という言葉が似合うのではないだろうか。
このとおり、どなたにもおすすめはしません。
DarkBlueの記事
6,264円
25.キャッスルファンタジア~聖魔大戦~リニューアル
中世ファンタジーSLG
『キャッスルファンタジア~聖魔大戦~リニューアル版』は巫女とかサングラスとか忍者とか魔法とか出てくる何でもありな中世ファンタジー作品であり、昼行灯でだらしない指揮官・ヒューイ=エルザードを主人公とした戦争SLGだ。
本作の特徴としては、文章を読む「ADVパート」と戦闘を行う「SLGパート」が繰り返されながら物語の結末へ向かっていくことが挙げられるだろうか。
ADVパートは"地の文"がほぼ存在せずキャラクターの会話のみで進むため軽快かつテンポがよい。その分詳しい情景描写などはないが、そこはADVの持ち味である「背景絵」や「キャラクターの表情差分」で補っているため特に気にならないと思う。
『キャッスルファンタジア~聖魔大戦~リニューアル』は有能な指揮官である主人公・ヒューイが仲間達と"聖魔大戦" を終わらせようとする戦争SLGである。
ただ上記リンク先でも言っているのだが、本作の要であるSLGがぬるく、簡単に勝ててしまうため後半になってくると作業ゲーと化してしまう。故にあまりおすすめできる作品ではないと思う。ADVもそこまで良いストーリーとは言い難いので尚更だろう。
キャッスルファンタジアの記事
とりあえず突っ込めば勝てるSLG『キャッスルファンタジア~聖魔大戦~ 』は面白いのだろうか?
5,965円
メーカー Studio e.go!
キャラデザ つくもひろし , 森田育子 , 立見一郎太 , S.Kawasaki
原画 山本和枝
シナリオ 西出明久
26.忘れものと落し物
心理ミステリADV
本作は謎が謎を呼ぶストーリーでありミステリ作品ととらえてもいいんじゃないかと思う。ネタバレされた者は顔をしかめる感じにそこが本作のおもしろさの核であり、ネタバレダメ絶対的な作品でもある。
あらすじは、ゲームセンターに足しげく通う少年が筐体の前で30分近く微動だにしない少女に声をかけ、恋をしていく物語。漫画『ハイスコアガール』が好きな人は気に入りそうなゲーセン独特の雰囲気がある。
本作は「プレイヤーが作品価格を決められる」と一風変わった販売方法をしており、最終的な値段は0円でも一万円でも各自の好きなように設定し支払うことが出来る。
そんな外部側面はユニークだとしても、作品の内容はどうかというと……ゲームセンターを舞台にしたミステリアスチックな雰囲気は悪くないのだが、そこまでパッとするようなものではなく、他者に「やってみてよ」と言うのは正直迷う感じだ。
忘れものと落とし物の記事
メーカー LANGuex
原画 月永真洋
シナリオ 深沢豊
27.ナツユメナギサ
幸福ADV
紹介記事でナツユメナギサの魅力は語り終えましたので、是非そちらをお読み下さい。
『ナツユメナギサ』はすごくすごくいい作品でした。
世の中にはこういう物語があるってことを多くの人に知ってもらいたいですし、作品との相性を考慮せず安易に人におすすめしたくなるくらいに私にとってかけがえの無いものになってしまった感があります。
ギャルゲーやってて本当に良かったって思える作品に出会うのってあんまり無いんですよね。稀少です。年に一回あればいいほうですし、一回も出会わない年もあったりするのでその意味で今年は良い年でした。(どっすーん!)
鬱ゲーとか言われてる本作ですが、何かの間違い・勘違い・冗談で広まった認識なのかもしれません。というのもこれ全然鬱ゲーじゃないですものね、なんでそういうふうに謳われているんだろ不思議だ。
実際はそうじゃなくて泣きゲーや"幸福ゲー"の類です。プレイしたら多幸感でいっぱいになっちゃうお話、読了後はなにか大切なものが得られたと実感しちゃう物語、ぼろぼろ泣いてしまって感謝せずにはいられなくなる―――それが『ナツユメナギサ』だと私は思います。
もうずっと泣いて泣いて泣いてを繰り返した大好きなゲームです。この物語をこの世界に生み出してくれたメーカー『SAGA PLANETS』さんには感謝しかありません。
本当にありがとう。大好きです。
そして『ナツユメナギサ』は全力であらゆる人間におすすめします。ネタバレは核心的なものなので絶対に前情報なしで攻略サイトとか見ず、プレイして欲しい作品です。
おすすめ度:★★★★★(5.0)
ナツユメナギサの記事
6,995円
メーカー SAGA PLANETS
原画 ほんたにかなえ , 小桜りょう , せせなやう , 有末つかさ(サブ)
シナリオ 木之本みけ , 若瀬諒 , 姫ノ木あく , 新島夕 , 藤井リルケ , なたけ
音楽 藤宮圭 , メビウスワン , I've(主題歌)
おわり
以上、27作品でした。
- グリムガーデンの少女
- それは舞い散る桜のように
- ReiwriteHF
- ぼくの一人戦争
- 蒼天のセレナリア
- Sugar+Spice
- 時計仕掛けのレイライン~黄昏時の境界線~
- アトラク=ナクア
- 向日葵の教会と長い夏休み
- うたわれるもの
- Sense Off
- Forest
- 群青の空を越えて
- Scarlett
- 猫撫ディストーションExodus
- キサラギGOLD★STAR
- こなたよりかなたまで
- Aster
- ゴア・スクリーミング・ショウ
- フロレアール
- 好き好き大好き
- 悪の教科書
- ラスト・ピュリファイ
- Dark Blue
- キャッスルファンタジア~聖魔大戦~リニューアル
- 忘れものと落し物
- ナツユメナギサ
(赤文字は「おすすめ度」を表記したもの)
おすすめ度を表記した作品は良い作品ばかりなので、この記事でその存在を知ってもらい、いつか購入のキッカケとなってくれれば私としては幸いです。特に『ナツユメナギサ』と『Forest』は弩級の物語体験を味わえますのでぜひどうぞ。
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さて。そういえば2014年では18作品しかプレイできなかったのに、2015年は27作品もプレイすることができました。時間の使い方は去年と対して変わっていないので(というか使える時間がもっと増えてほしいのだが…)読むスピードが以前より早くなったのかもしれないなあと睨んでいます。
どうなんでしょうね。私は読むのが遅いので早くなってくれれば越したことがないんですけれども。(とはいえ意識して早く読むことはしたくはなく)
世の中には年間エ口ゲ60本プレイする人もいてどういう原理でそんなプレイできるのだ?と不思議です。プロなのか。(ぐるぐる目)
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この記事書き上げるまでゆうに三週間ほどかかってしまったわけですが、やっぱりまとめ記事って案外大変、、、「まとめ」ているだけにも関わらずそれが重労働といいますか、思い出を引っ張ってこなければいけないので書くのが余計に遅くなるといいますか。
なんにせよ、疲れました。
気に入って頂けたら嬉しいですね(--
(了)
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