猫箱ただひとつ

物語追求blog。アニメ、マンガ、ギャルゲーを取り扱ってるよ

ゲームレビュー

『心の中にある願い』を叶えた後、そのあと、僕たちはどうすればいい?死ねばいいのか?(いろとりどりのセカイ)

*『いろとりどりのセカイ』のネタバレしてくので未プレイ者は注意。そして本作のみを対象にする。 いろとりどりのセカイと願い

普段ギャルゲーをやらない人にもやって欲しい多幸感でいっぱいになる『ナツユメナギサ』を紹介します

満足度:★★★★★(5.0) 『ナツユメナギサ』はすごくすごくいい作品でした。 世の中にはこういう物語があるってことを多くの人に知ってもらいたいですし、作品との相性を考慮せず安易に人におすすめしたくなるくらいに私にとってかけがえの無いものになってしま…

あの夏に揺り動かされてここまでやってきたんだ―ナツユメナギサ―感想

朝、夢はまだ覚えてる。 あやふやな輪郭をしつつも、けれど確かに幸せな夢を見ていたことに気付く。 朝だ。今日も頑張らないと。

こなかな感想②(クリステル=V=マリー)

こなかな感想①(優、九重√)

「こなたよりかなたまで」感想をだらだらと

*もちろんネタバレ全開なので注意。 こなかな感想をだらっと語る もう久しぶりにだらだら書こう。そうしよう。思いついたままに書き始めるから構成とか気にしない。 「こなかな考察」を2ヶ月前に着手し、あまりにも書くのが大変すぎてそのまま放置状態になっ…

恋愛を炙り出す「それは舞い散る桜のように」感想

*ネタバレ注意。未プレイ者は回れ右。 それ散るの感想

ハイソなお嬢様に萌えられるか否か「のーぶる☆わーくす」を紹介

主人公は、自分と同じ顔を持つ超お金持ち兼元朱里の「影武者」に抜擢される所から物語は始まる。 「バイト代はずむからさ~どう?」「まあ生活苦しいからやるか……」そんなノリで庶民から御曹司の立場へと入れ替わり、嘘っこの自分を演じながらセレブな私立学…

幸せな日常感覚を味わえる『キサラギGOLD★STAR』を紹介だぎゃおー!

1)幸せな日々とキサラギGOLD★STAR 本作の魅力は、そのあふれんばかりの「幸せな日常感覚」だ。 昔懐かしい長屋でずっと一緒に暮らしてきた6人組。幼なじみーずが毎朝仲良く自転車通学し、勉学に励み、休日には野球をする。困ったことがあれば相談を受け、夢…

誰かを好きになるってステキ!凍てつく恋愛ADV「天使のいない12月」を紹介

恋って 素敵だ。 誰かを好きになることは心が満たされるし、好きになってもらう事は自分がここにいてもいいんだって思わせてくれる。想い人との逢瀬は甘く、心地よく、こんなにも幸せでいいのかと桃色時空にて精神が溶解し始めたりもする。もちろん痛いこと…

980円で投げ売られてる『運命が君の親を選ぶ』はそんなに悪いゲームじゃないよ

『運命が君の親を選ぶ 君の友人は君が選ぶ』(以下運君)は、現在980円でAmazonにて販売されている。 フルプライス作品が980円。需要がないのか投げ売りされ、批評空間では中央値60点をキープし、面白くなさそうな雰囲気をぷんぷん漂わせている。実際に面白い…

可愛い男の子は好きですか?『るいは智を呼ぶ』を紹介

『るいは智を呼ぶ』は私がはじめてプレイした、男の娘ゲームである。 男が女の格好をすればただの女装だが、それが「女性のように可愛い」域に達していれば男の娘となる。先人は言う「可愛いは正義」だと。本当にその通りで可愛ければ、それが生物学的に男だ…

『D.C.II P.S.』という7年前のゲームを追想する

*DC2が好きな人は気分悪くされるかもしれません はじめてプレイしたDC ダ・カーポシリーズをはじめてやったのが『D.C.II P.C.』だった。これはPC用に発売した「D.C.II 」をPS2版に移植した「D.C.II PS」をさらにまたPCに逆移植したものなんだけど、最初その…

宙ぶらりんになってしまった『秋空に舞うコンフェティ』を紹介

"そして明日の世界より――"で有名なetudeの第三作『秋空に舞うコンフェティ』は、ちょっぴりの伝奇要素と演劇を主軸にした青春ドラマです。 みんなで一つのことを目標にし励む姿、お芝居をすることの面白さ、そんな部活動の中で育んでいく恋慕であったり不思…

フロレアール考察―我々は二項対立を超越せねばならない―

『フロレアール』批評。あるいはレビュー。あらゆる二項対立の上を行ったりきたりするのではなくそれらを飛び越えて超越した先にある特異点を目指すことが"Solitaire trap"(=二項対立の概念に嵌り込む事)から抜け出せるたったひとつの方法ということだ

『Aster』それでも、彼らは歩みを止めない

*『Aster』のネタバレを記述している為、未プレイ者はご遠慮ください

【Aster】雛はもっと叫んで、怒りをぶつけてもよかった

*Aster、ネタバレ注意

ちょっと不思議なお話『フロレアール』を紹介するよ

満足度:★★★(3.4)好意度:★★★★ プレイ時間 12時間 面白くなってくる時間 3時間ほど後に 退屈しましたか? 最初のほうちょっとだけ おかずにどうか? 使えないんじゃないかなあ お気に入りキャラ ミリア 公式HP│13cm OnLine 〜フロレアール〜 フロレアール…

フロレアールの長文感想を書いた

*24375文字 この記事は『フロレアール』の長文感想であり、読みにくく散文的だが、そこらへん了承のもと読むべきだろうか。 そしてもしあなたに時間がないのなら、次の次くらいに整理された批評記事が投稿されるはずなので、そちらを待ったほうがよいかもし…

死にたい?もう生きたくない? じゃあ『CARNIVAL』やろうよ

だからと言って、『CARNIVAL』はあなたが抱えている死への想いを解き放ちはしないだろう。 生きていることに疑問を持ち、死ぬか躊躇っている人を引き止めるモノではないし、安易な幸せを差し出すわけでも、平和で無限の日常を描いているわけでもない。 逆に…

「好き好き大好き」のレビューを4つ書き分ける

*11635文字 ゆるふわ√3さんの本を書き分けた記事がおもしろかったので、自分も挑戦してみます。今回はノベルゲーム『好き好き大好き!』をタイトル通り4つに書き分けレビュー。 具体的な方法はゆるふわ√3さんのものを参考に、多少自分好みのものにしました…

ED1~11までの天城蒲乃菜ほかすべて(16964文字)

ADV『好き好き大好き!』を、プレイした流れにそって感想書いた記事になってます。特別書きたいと思わなかったEDは省いていますが、だいたいは書いたつもりです。 きょーみあればどーぞ。 (そういえば主人公の名前を変更するのって特別魅力的ではない気がす…

DarkBlueというB級ノベルゲームをプレイした(1396文字)

満足度:★★ プレイ時間 忘れました 面白くなってくる時間 面白くならない 退屈しましたか? しました おかずにどうか? 使えない お気に入りキャラ いない 公式HP│:::Dark Blue:::(キャラ紹介) DarkBlueのポイント ・ 殺人からはじまる館モノ。・ ネトラレ…

セミラミスの天秤レビュー_全ては予定調和なのさ。18033文字

満足度:★★★(3.5) 「けど、それのどこが悪いの?何がいけない?人間はそんなに前向きで正義感に溢れてなきゃいけないの?そもそも聞くけど、それは一体だれの為の正義感なの? 前ってドコを向いているのさ…答えてみなよ!え!?ほら部長……っ!」 プレイ時…

水月を踏み台にして考える『願いの同一性』

*『水月』『天元突破グレンラガン』『アカメが斬る!』ネタバレ含有。3作品未視聴な場合は回れ右。 *7037文字 自己同一性を保証してくれうるもの 自分を自分だと認識できるものはなんだろうか? それは「人格」という曖昧模糊なものに他ならないのではないか…

これで終わりなの?Sense Off

名作なる『Sense Off』をプレイしてみたけれど、「これが名作?」「これで終わりなの?」という感じが強かった。 雰囲気、内容、展開、悪いところなんて無いしむしろ好きなタイプなんだけれど全て読み終った後は如何せん不完全燃焼であり「true√があればこそ…

『時計仕掛けのレイライン』感想_魔術道具を回収する作品

満足度:★★★(3.5) 「ここが、ただの学校だと思っていましたか? それは残念でしたね」 プレイ時間 (忘れた) 面白くなってくる時間 一時間ほど 退屈しましたか? していない、でも おかずにどうか? 使える お気に入りキャラ 鹿ヶ谷憂緒 公式HP│時計仕掛け…

ゲームを好きな今と、それを壊した過去の自分へ「SCE_2」感想。(8997文字)

満足度:★★★★ ゲームを好きな今の自分と、ゲームに夢見る未来の自分と、ゲームが壊した過去の自分に。 面白くなってくる時間 30分くらい 退屈しましたか? していない お気に入りキャラ 女の子・ラグーン SCE_2とは? 『SCE_2』は2014年に発表されたフリーゲ…

神崎萌_感想(2807文字)

きっとわかりえあるさ。 むり……だよね……うん。

章辺映瑠・その他・感想(6008文字)

"ゴーンゴーン ゴーン" 倫理の鉄槌を喰らいましょうか。

2014年にプレイしたエロゲ18作品を振り返る

2014年に発売された作品ではなく2014年に"プレイ"した作品の振り返りです。 感想を書き添えるので購入の参考にでもしてください。 ……というか、え?今更? 今更この話題やるんですかもう3月ですよそれも下旬ですよこの話題去年の年末か年始にやるべきものな…

【千々に千切れた心のピースを優しく配列する2015年】最果てのイマを2年かけて超読解する計画を立ち上げる。準備編1

『最果てのイマ』では「ピース」を配列するように促されます。プレイヤーは頭をひねりながら数百のピースを繋げ、配列し、物事の真相を見ようとするんですね。 しかし未だこれに成功したものはありません。"全てのピースを一列に並べた"ものは少なくともネッ…

この世界に同一の自分がいたとしたら。「さくらシンクロニシティ」体験版感想(4530文字)

――双子はね、繋がっているんだって プレイ時間 2.5時間 製品版を買いますか? 買うかもしれないでももう少し後の方で 公式HP→sakura synchronicity さくらシンクロニシティのポイント ・双子の兄妹ハルカとりせは、嗜好、思考、感情さえもが"繋がって"いる。…

「SCE_2」考察。この世界の謎に迫ろうと思う(34106文字)

一ヶ月こつこつと書いてきた『SCE_2』の考察になります。3万文字と大分量があるのでまったりと読んでいたければ幸いです。 考察に進んでいく前に『SCE2』をクリアされたかどうかを判断できる記事があるのでまずそちらに飛んで下さい。 もし未クリアな場合は…

SCE2感想・後編(36054文字)

SCE2ざっくり感想の後編となる2つ目の感想である。 これまた長いので興味ある方のみどうぞ。 案の定ネタバレ注意。

ノベルゲーム「結城友奈は勇者である」体験版プレイしてみた(976文字)

『ゆゆゆ』BD1巻初回特典にノベルゲームがついてくるそうです。 さらにその体験版がプレイできると聞いてやってみました! にゃはーん! ちなみにプレイ時間は20分くらい。 配布ページ→http://www.minatosoft.com/download.php

SCE2感想・前編(30818文字)

本当は一つの記事として出したかったんですけど、流石に文量がでかくなってしまったので三分割にして投下します。 これはその1つ目の感想。 私のSCE2による思考過程であり、感情の生データであり、滅茶苦茶にだらだらと書いた記事。ゆえに前菜的な気持ちで読…

「SCE2」メッセージメモ。考える際にどうぞ

本記事は「SCE2」というフリゲに関わるものである。 管理人が重要だと思った場所のメモ一覧となっているため、「SCE2」を考えるさい完全網羅できるわけじゃないが助けになるだろうか。 後日このゲームの感想をあげる予定だが感想が混じっていないテキストも…

フリゲ「SCE_2」の攻略を書き残し

フリーゲーム『SCE_2』の攻略記事。 しかし簡易的なものであることを留意してもらいたい。私自身が躓いた部分だけを列挙しているので、このゲーム全ての攻略を網羅しているとは言い難い。 ただどなたかの役に立てればいいかなとは思う。SCE2の攻略wikiが充実…

結局『水月』に意味なんか求めちゃいけなかったんだ(1614文字)

半年前に『水月』をプレイした。 ↓ <a href="http://eroge-pc.hatenablog.jp/entry/2014/05/24/210000" data-mce-href="http://eroge-pc.hatenablog.jp/entry/2014/05/24/210000">『水月』感想_すべては【現在】から始まりゆくということ(11173文字) …

ギャングスタ・アルカディア感想。ソファの上の理想郷を求めて(40275文字)

「いいな、おまえは。シャールカ自身が信じてないシャールカを信じることができて」 プレイ時間 13時間 面白くなってくる時間 1時間 退屈しましたか? していない おかずにどうか? 使えない お気に入りキャラ ギャング部のみんな 公式HP→ギャングスタ・アル…

序盤部分を語らう。ギャングスタ・アルカディアによせて(36504文字)

『ギャングスタ・アルカディア』の序盤から中盤までの感想をざっくり書いていきます。

白兵討論までの論戦をまとめる『ギャングスタ・アルカディア』より(24391文字)

前回の記事ではアタック・カウンター・カウンターときて白兵討論で強制終了しました。1記事4万5000文字の文字制限のせいですね。ああ憎たらしい。 今回はその続きである「白兵討論」を追いかけて、最後にこの議題「天使と☓☓すべきか」の論戦内容をひとまとめ…

論戦は楽しくも痛快である。『ギャングスタアルカディア』のバトルを詳しく見ていくよ(25175文字)

論戦は楽しくも痛快である。 しかしギャング部の論戦は、結局どういうものだったんだろう。どういう過程を経て誰の主張が誰のカウンターになったのかを曖昧にしか理解していない為、ここらでまとめておく。 Q:この記事作るのにどれくらい時間かかったの?A…

ひとつ飛ばし恋愛。感想(4043文字)

プレイ時間 15時間 面白くなってくる時間 ヒロインによる度合いが強い 退屈しましたか? してない おかずにどうか? 使えない お気に入りキャラ 紅 公式HP│ひとつ飛ばし恋愛 オフィシャルサイト 「ひとつ飛ばし恋愛」のポイント ・妹、幼なじみ、姉は攻略で…

「木洩れ陽のノスタルジーカ」_心を持った機械の物語(23138文字)

――それは、機械仕掛けの少女が叶える、 小さな夢と約束の物語 プレイ時間 38時間 面白くなってくる時間 んーとどうだろうなー 退屈しましたか? していない おかずにどうか? 使える お気に入りキャラ フロゥ 公式HP│ HPは一応存在しているみたいだけれど?…

沢渡一姫 感想(2848字)

沢渡一姫、毒舌家のクールビューティー。 ……他になにかあるかな……ないかも。

フロゥ 感想(6009文字)

「メトセラ」と呼ばれる機械少女・フロゥ。 メトセラというのは自立性を持ち合わせた機械*1。簡単にいえばマスターの命令をはいはいと聞くヒューマノイドよりも、より"人間らしい"存在です。 ただ人間らしいといっても、人間が到達可能な「美」「真理的体験…

カヤ・フリューリング 感想(3903文字)

←の金髪碧眼がカヤ・フリューリング。 カヤは嫌いじゃないけれど、あんまり好感が一定のラインまで到達しなかったなあ……というのが感想です。嫌いじゃないけどね!でもそこまで好き好きってわけでもないなと。 てことでカヤ√のさくりとした感想どうぞ。

島津朗 感想(8348文字)

妹のぴちぴちおっぱい!Yes! ……。 『木洩れ陽のノスタルジーカ』の妹の島津朗(しまづあきら)。プログラミングなら任せとけ!ってくらいのオタクでオタクな女の子。ロジカルギークの天才ハカー!ハカーっ! この溢れるおっぱいとちょっと残念な感じが可愛い…